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scum1.0更新内容 scum版本更新合集

作者:admin 更新时间:2025-07-21
摘要:为您整理发布scum1.0更新内容图文信息,Scum1.0的更新内容对玩家的影响可能会因具体更新内容而异,但一般来说,以下是一些可能的影响:1. **游戏体验改善**:更新后,游戏中的bug和问题可能会得到修复,游戏性能可能会得到改善,这将有助于提高玩家的游戏体验。2. **新内容引入**:如果更新引入了新内容,如新的游戏模式、新的地图、新的道具或角色等,这可能会吸引新玩家并保持现有玩家的兴趣。3. **平衡性调整**:更新可能涉及对游戏平,scum1.0更新内容 scum版本更新合集

 

Scum1.0的更新内容对玩家的影响也许会因具体更新内容而异,但一般来说,下面内容是一些也许的影响:

1. **游戏尝试改善**:更新后,游戏中的bug和难题也许会得到修复,游戏性能也许会得到改善,这将有助于进步玩家的游戏尝试。

2. **新内容引入**:如果更新引入了新内容,如新的游戏玩法、新的地图、新的道具或人物等,这也许会吸引新玩家并保持现有玩家的兴趣。

3. **平衡性调整**:更新也许涉及对游戏平衡性的调整。这也许会影响玩家之间的竞争关系,一些玩家也许会受益,而另一些玩家则也许受到影响。

4. **社区影响**:更新也许会影响社区的气氛和行为。一些更新也许引发争议,导致社区内的争吵和分歧。

5. **教程和新人引导**:如果更新增加了教程和新人引导,这也许会使新人更容易上手,并降低他们陷入困惑和挫败感的也许性。

6. **修复已知难题**:更新也许会化解之前版本中已知的难题和瑕疵,使游戏更加稳定和可靠。

小编认为啊,具体的玩家影响取决于更新的具体内容和规模。在更新之前,开发者应该和社区进行充分的探讨,了解他们的期望和关注点,以确保更新能够满足玩家的需求并带来积极的影响。

scum1.0都更新了哪些内容呢?scum结束了漫长的测试,上线了1.0版本正式服,有很多的玩家兄弟都相对关注1.0版本具体都有啥子内容,下面就给大家带来具体的说明说明哦。

scum1.0更新内容

在1.0版本中,大家还公开了一些额外的内容。豪华版现在也适用于全部希望为他们的SCUM生存尝试增添更多内容的人!

让大家开始大干吧!在1.0版本中,整个岛屿和环境都经过了从头设计、改造和优化。你会发现从改造过的兴趣点(POI)、最新的绿化体系、植被体系、雪生物群海岸线等等都有巨大的变化。然而不用担心,POI的位置布局和你记忆中的一样。你的扎戈列就像你离开时一样,只是有所不同。

不仅环境发生了变化,大家还拥有最新的湿度体系。包括它在地形、装备以及其他事物上的视觉效果,比如能见度降低等。这给岛屿带来了最新的大气感受。

雨停后地面要过一段时刻才能干。这看上去好像是一件小事,但当你亲眼看到时,你一定会大吃一惊。

不仅如此,岛屿重做还带来了大量的地形修复职业,列出全部的难题是不也许的。壹个主要的难题是,随着新的优化和流速的进步,这意味着在高速行驶时车辆不再会穿过地形或建筑物。

另壹个大变化是掩体,由于又出现了一种新型的掩体!

现在岛上有许多秘密的掩体,需要一张卡才能进入。这些掩体的战利品较少,但却是装备自己的壹个安全选择。不过不要以为可以只是在里面闲逛和采集战利品,由于这里的安全体系和其他掩体一样也是存在的。

这也意味着减少AB堡垒的数量,使它们成为高风险高回报的最终游戏内容。

有了这一切和更多的物品,这确实是SCUM岛1.0。

准备掩护!岛上到处是武装的NPC,他们四处游荡,只等着干掉你。

这些新的NPC在岛屿上的个人副本、多人副本和PVP中都是一场变革,由于他们总是出其不意地攻击你。包括多个等级的NPC,根据等级的不同,他们会以不同的装备来对付你,因此要做好应对各种情况的准备。

嗯,不仅仅是你,你也可以发现他们也在努力生存。

要时刻注意观察周围的一切,不要对任何事物产生好感。

王者归来!水手和拖拉机又回到了他们的模块化巅峰时代!

海鸥号是一架著名的水上飞机,能够在陆地和水面上起降,是前往无论兄弟们所愿之地的终极快速交通工具,也是无论兄弟们岛民的首选车辆。

拖拉机过来了!不仅如此,它现在还可以被配置成一股不可小觑的力量。你拥有标准版本。

当然,大家也有壹个版本适用于被迫做不合理事务的人。

有了1.0版本,你也可以为自己的服务器或SP游戏创建自己的任务。大家在周六公开了文档和工具,以便你们有时刻熟悉它们。

武器部门也有大新闻。关于它们有很多更新。首先,全部武器都获取了最新的清晰纹理效果和壹个特别重的动画处理。

这包括武器上的动画,也包括近战和超距离武器的阴影。

在第一人称的呈现方法上也有了一些改变。大家稍微移动了一下摄像机,这样当你手持武器四处走动时,它就不会占据你屏幕的大部分空间了,因此你仍然可以看到你携带的物品而且有良好的视野。

这种变化不仅适用于武器,也适用于全部随身携带的物品。

第一次用户尝试也进行了大幅改进。包括新的教程、可搜索的代码库、更好的提示和诀窍等等。SCUM一直并将永远一个复杂的游戏,想要进入并不要易。大家希望保持这一点,同时大家仍然希望尽也许多的人能够进入终极生存。

不仅如此,大家还将开始一组新的官方服务器,其配置将适合新人。因此如果你是新人或者回归玩家,现在进入游戏是最好的时机。

这里是新人服务器的IP:端口列表:

SCUM Server Official Beginner #1 - Australia

51.161.218.36:20098

SCUM Server Official Beginner #1 - Brazil

78.111.102.176:20098

SCUM Server Official Beginner #1 - Europe

148.251.176.32:20098

SCUM Server Official Beginner #1 - Russia

157.180.1.54:20098

SCUM Server Official Beginner #1 - Singapore

69.41.166.123:20098

SCUM Server Official Beginner #1 - South Africa

94.156.93.157:20098

SCUM Server Official Beginner #1 - US East

98.142.3.183:20098

SCUM Server Official Beginner #1 - US West

209.192.169.60:20098

SCUM Server Official Beginner #2 - Australia

51.161.218.36:20246

SCUM Server Official Beginner #2 - Brazil

78.111.102.176:20246

SCUM Server Official Beginner #2 - Europe

148.251.176.32:20246

SCUM Server Official Beginner #2 - Russia

157.180.1.54:20246

SCUM Server Official Beginner #2 - Singapore

69.41.166.123:20246

SCUM Server Official Beginner #2 - South Africa

94.156.93.157:20246

SCUM Server Official Beginner #2 - US East

98.142.3.183:20246

SCUM Server Official Beginner #2 - US West

209.192.169.60:20246

SCUM Server Official Beginner #3 - Australia

51.161.218.36:20354

SCUM Server Official Beginner #3 - Brazil

78.111.102.176:20354

SCUM Server Official Beginner #3 - Europe

148.251.176.32:20354

SCUM Server Official Beginner #3 - Russia

157.180.1.54:20354

SCUM Server Official Beginner #3 - Singapore

69.41.166.123:20354

SCUM Server Official Beginner #3 - South Africa

94.156.93.157:20354

SCUM Server Official Beginner #3 - US East

98.142.3.183:20354

SCUM Server Official Beginner #3 - US West

209.192.169.60:20354

而最大的壹个好消息是,服务器文件终于对拥有该游戏的全部玩家放开了!你可以在自己的机器上托管你自己的服务器,而且可以随心所欲地定制它。

请注意: It is always the safest option to boot the server manually through cmd as in document.

大家迫不及待地想看看你们在摆弄配置时能创新出啥子样的怪物。

哦,还有壹个好消息,大家还有一款最新的服务器浏览器。它集成了无论兄弟们想要的全部过滤器,而且有壹个真正可用的收藏体系。

BUG修复

· 修复了多个客户端崩溃难题。

· 修复了多服务器崩溃难题。

· 修复了玩家死亡时服务器日志被刷屏的难题。

· 修复了当驾驶员ping值较高时,车内乘客会感受到强烈的震动的难题。

· 修复了金属手推车在机械商人那里不显示的难题。

· 修正了哨兵有时会相互攻击的难题。

· 修复了游戏加载时有时会出现错误加载时刻的难题。

· 修复了K6-3头盔在从高处跳下时,如果头部先着地的话,会防止伤害的难题。

· 修正了从某些车辆排列中下车时也许穿过墙壁的难题。

· 修正了有时候空投会出现在地图下方的难题。

· 修复了投掷铁丝网物品时会消失的难题。

· 修复了在某些边缘情况下审查过滤器不职业的难题。

· 修复了从头登录后快速访问槽会清空的难题。

· 修复了也许构建浮动BB元素的难题。

· 修复了可以通过地图边缘墙壁STG的难题。

· 修复了有时候木偶会悬浮的难题。

· 修复了从车辆上扔箱子有时会使得箱子悬浮的难题。

· 修复了BB元素上的C4伤害无法正常职业的bug。

· 修复了开始锁匠小游戏时物品会从手中消失的难题。

· 修正了个人玩法中无法完成互动任务的难题。

· 已修复由于其他BB元素已经更新导致无法更新某些BB元素的难题。

· 修正了在趴着时也许给前移动的难题。

· 修正了MK18炉管故障无法清除的难题。

· 修复了可以非法移除车辆锁定的难题。

· 修复了傀儡无法攻击你携带车辆部件的难题。

· 修复了玩家站立姿势不会正确更新到远距离观察他们的其他玩家的难题。

· 修正了之前在陆地上运用筏子进行突袭的难题。

· 已修复了通过更改PC时刻可以延长BCU过期时刻的难题。

· 修复了用独轮车穿过墙壁的难题。

· 修复了钓鱼时手里有其他物品会导致钓竿消失的难题。

· 修正了飞行时倒飞会损坏相机的难题。

· 修正了可以放置床铺在前沿基地的难题。

· 修正了玩家在旗帜区域内放置地雷杀死敌人不会获取声望值的难题。

· 修正了灌木丛中移动音效的难题。

· 修复了玩家快速左右移动时头部不会受到伤害的难题。

· 修复了固定轮车情形提高漏洞。

· 修正了趴着射箭时姿势会断的难题。

· 修正了货物投放前会悬在空中不往下落的难题。

· 修正了摄入高剂量糖分后新陈代谢的难题。

· 修正了Brenner会忽略某些位置上的玩家的难题。

· 修复了某些情形下从箱子中取出物品时,物品会掉落在地形下的bug。

· 修正了剃刀在某些位置无法攻击玩家的错误。

· 修复了通过俯卧移动来利用ATR增益的难题。

· 修复了哨兵也许被车辆阻挡的难题。

· 修正了玩家在砍柴等动作时因“不活动主题”而失去CON的难题。

· 修复了玩家可以阻止你关闭车门的难题,这会导致在安全区域内的死亡。

· 修复了通过地雷进行微步时不会激活它们的难题。

· 修复了无法在窗户防御工事上放置C4的难题。

· 修正了玩家DEX等级为5时无法减重的难题。

· 修复了安全区内可以移除其他玩家绷带的难题。

· 修复了玩家可以边跑边吃物品的难题。

· 修复了某些DLC人物会生成时没有内衣物品的难题。

· 修正了从头加载改装步枪时出现延迟的难题。

· 修复了烧伤凝胶在涂抹时无法加速烧伤伤口稳定性的难题。

· 修正了多个也许将BB元素放置在不应放置的地方的情况。

· 修复了某些配置更改后无效的难题。

· 修正了制作临时防刺背心会消耗2个胶带物品的难题,改为消耗1个胶带的2次运用。

· 包括武器动画、动作动画等大量动画bug的批量修复。

· 修复了出售杂志时不管杂志是满的或空的都会得到相同金额的难题。

· 修复了丹尼·特雷霍的纹身在装备其他衬衫时会消失的难题。

· 已化解无法在厨房操作台上放置便携式电炉的难题。

· 修复了玩家坐在摩托车驾驶座上时手部会伸出过长的难题。

· 修复了傀儡尸体在被搜索时会站立一秒钟的难题。

· 已修复了某些门会导致B2机场上全部人出现卡顿的难题。

· 已修复了某些货物投放包会出现物品数量错误的难题。

· 修复了从头加载M1加兰德时其他玩家会看到较长动画的难题。

· 修复了某些教程任务无法正确完成的难题。

· 修复了汽车千斤顶服务后无法和RIS车辆互动的难题。

· 大量的拼写和文案职业将物品名称和描述在多种语言之间传递。

· 修复了无法将船只交易给渔夫NPC的难题。

· 修正了在飞机中滚动查看物品时也会激活加速器的错误。

· 修复了某些植物永远不会成熟的难题。

· 修复了某些物品在运用完毕后不会消失的难题。

· 修复了从车辆中卸下箱子后箱子会失去喷漆的难题。

· 修复了不能玩俄罗斯轮盘的难题。

· 修复了锁保护会损坏你的胸部而不是手臂的难题。

· 修复了无法修复锁定保护项目的难题。

· 修正了玩家可以背负小仓库的重量而不受惩罚的难题。

· 修复了玩家在地图开始时能够开火的难题。

· 修复了通过墙壁可以造成近战伤害的难题。

· 修复了当装备刺刀时,bash攻击无效的难题。

· 修复了手套被破坏时不会发出正确通知的难题。

· 修复了无法从橙子和橘子树上收集种子的难题。

· 修复了医疗物品过滤器在附近库存菜单中不职业的错误。

· 修正了NPC途径难题。

· 修复了C4 AOE伤害不一致的难题,因此摧毁的BB元素比预期的要多得多。

· 修正了纱布和急救绷带效果相同的难题。

· 修复了某些物品比应该的更快腐烂的难题。

· 修复了安全区域摧毁的车辆无法正确记录的难题。

· 修正了多个瞄准点偏移的难题。

· 修复了即使电池电量耗尽手机UI仍然可见的难题。

· 大规模优化通过。

· 多项纹理修复。

· 多层次的改进。

· 多个剪切修复。

QOL

· Decreased ADS time on M16A4.

· Increase change wind time intervals, meaning the direction will change less frequently.

· The vehicle destroyed log is now on by default.

· Adjusted some item prices at traders.

· Sentry aggroed phase time nerfed.

· Reduced durability loss on some suppressors per round fired.

· Added what was previously only dev commands, now available to all players in SP mode:

#AddBleedingInjury – #AddBleedingInjury Head 0 s4 (Applies a bleeding injury to the head. The 0 indicates initial damage, and s4 represents severity level 4.)

#AddBodyEffect – #AddBodyEffect Limping 0 s4 (Applies a body effect such as limping. 0 is initial damage, S4 is the effect's severity.)

#AddBurnInjury – #AddBurnInjury Trapezius 30 30 (Applies a burn injury to the Trapezius with 30 initial damage and severity level 30.)

#AddRadiationPresence – #AddRadiationPresence 50 50 (Simulates radiation exposure. The first value is immediate radiation, and the second is radiation over time.)

#Knockout – #Knockout 10 (Knocks the user out for 10 seconds.)

#Knockout 30 steamid (Knocks out the specified player for 30 seconds.)

#ListBodyEffects – Lists all currently active body effects on your character.

#SetAttributes – #SetAttributes 5 5 5 5 (Sets attributes: strength, constitution, dexterity, and intelligence in order.)

#SetMetabolismSimulationSpeed – #SetMetabolismSimulationSpeed 50 (Increases metabolism simulation speed by x50. Default is 1.)

#SetStamina – #SetStamina 100% (Sets current stamina to 100%.)

#SetSkillLevel – #SetSkillLevel rifles 5 (Sets the "rifles" skill to level 5, which is above advanced.)

#SetSkillLevel "Melee Weapons" 5 (For multi-word skills, use quotes.)

#ShowVehicleDebug – Displays the health and status of all attachments on applicable vehicles.

#SetFarmingSimulationSpeed – #SetFarmingSimulationSpeed 100 (Adjusts crop growth speed server-wide. Do not exceed 100. Default is 1.)

#SetImmortality – true/false (Toggles player immortality; prevents all damage and razor attacks.)

#SetInfiniteAmmo – true/false (Grants or removes infinite ammunition.)

#SetInfiniteOxygen – true/false (Toggles unlimited oxygen for underwater breathing.)

#SetInfiniteStamina – true/false (Toggles infinite stamina.)

SpawnItem2 – Improved item spawning with flexible arguments.

#SpawnItem2 ghillie jacket (Spawns a ghillie jacket without needing exact typing.)

#SpawnRazor – Spawns a razor entity at the player's location.

#DestroyAllRazorsWithinRadius 50 – Removes all razors within a 50m radius. (Feature currently not implemented.)

ToggleFamePointDebugVisualization – true/false (Displays exact fame points in the top-right corner. May not work on all resolutions.)

#SetSuperJump – true/false (Enables super jump ability, allowing extreme jumping distances.)

#LeaveCorpse – Drops your character's corpse and all equipped gear at your current location.

#SetMalfunctionProbability – Adjusts the likelihood of weapon malfunctions. (Feature currently inactive.)

#SetMountedVehicleProperty – Must be used while seated in a vehicle.

Examples:

#SetMountedVehicleProperty Health 100%

#SetMountedVehicleProperty Fuel 100%

#SetMountedVehicleProperty Battery 100%

(Sets the selected vehicle property to the specified percentage.)

· Rebalanced spawning rate of items.

· Rebalanced crafting recipes of some items.

· Rebalanced nutrient gain on multiple food items.

· Rebalanced food repulsion gain, no longer exploitable.

· Added and improved tutorial quests, tips and lines.

· Reduced stamina usage for jumping.

· Increased Outpost safe zone radius from 300m to 500m except B4 Outpost.

服务器配置

· [General]

scum.MaxPlayers=64 - This setting is used to limit the amount of players on the server, its range is from 1 - 128.

This setting can be overridden with the launch option "-MaxPlayers=number". Placing this in the launch command will ignore the server settings scum.maxplayers value and set it to the new value.

scum.FullWipe=0 – When set to 1 (on), this setting will perform a full wipe, deleting all player progression and character attributes on server startup.

· [World]

scum.MaxAllowedPuppets=-1 – This setting defines the maximum number of puppets allowed to exist in the world at the same time.

scum.MaxAllowedAnimals=-1 – This setting defines the maximum number of animals allowed to exist in the world at the same time.

scum.MaxAllowedNPCs=-1 – This setting defines the maximum number of NPCs allowed to exist in the world at the same time.

scum.EncounterEnableSpawnPreventionAreaSpawnOnCharacterDeath=0 – If set to 1 (on), this setting prevents characters from spawning near the location where a player was killed.

scum.ArmedNPCDifficultyLevel=2 – Determines the difficulty level of armed NPCs (1–3, where 1 is easiest and 3 is hardest).

scum.ProbabilityForArmedNPCToDropItemFromHandsWhenSearched=0.400000 – Sets the probability that an armed NPC will drop the item they were holding when searched. The default value is 0.4, or 40%.

scum.ShouldDestroyEntitiesOutsideMapLimitsOnRestart=1 – If enabled (1), entities located outside the map limits will be deleted upon server/game restart.

scum.HuntTriggerChanceOverride_ContinentalForest=-1.000000 – Sets the chance of a hunt being triggered upon entering a continental forest biome.

scum.HuntTriggerChanceOverride_ContinentalMeadow=-1.000000 – Sets the chance of a hunt being triggered upon entering a continental meadow biome.

scum.HuntTriggerChanceOverride_Mediterranean=-1.000000 – Sets the chance of a hunt being triggered upon entering a Mediterranean biome.

scum.HuntTriggerChanceOverride_Mountain=-1.000000 – Sets the chance of a hunt being triggered upon entering a mountain biome.

scum.HuntTriggerChanceOverride_Urban=-1.000000 – Sets the chance of a hunt being triggered upon entering an urban biome.

scum.HuntTriggerChanceOverride_Village=-1.000000 – Sets the chance of a hunt being triggered upon entering a village biome.

scum.SecretBunkerKeyCardActiveDurationHours=0.500000 – Specifies the duration (in hours) for which secret bunkers remain active after being unlocked with keycards.

· [Vehicles]

scum.KingletDusterMaxAmount=2 – Sets the maximum number of Kinglet Dusters that can exist on the server.

scum.KingletDusterMaxFunctionalAmount=2 – Determines how many Kinglet Dusters are functional in the world.

scum.KingletDusterMinPurchasedAmount=0 – Sets the minimum number of Kinglet Dusters available for purchase from traders.

scum.KingletMarinerMaxAmount=1 – Sets the maximum number of Kinglet Mariners that can exist on the server.

scum.KingletMarinerMaxFunctionalAmount=1 – Determines how many Kinglet Mariners are functional in the world.

scum.KingletMarinerMinPurchasedAmount=0 – Sets the minimum number of Kinglet Mariners available for purchase from traders.

scum.TractorMaxAmount=50 – Sets the maximum number of tractors that can exist on the server.

scum.TractorMaxFunctionalAmount=20 – Determines how many tractors are functional in the world.

scum.TractorMinPurchasedAmount=5 – Sets the minimum number of tractors available for purchase from traders.

· [Features]

scum.TurretsAttackAnimals=1 – Determines whether BB turrets will attack animals.

scum.TurretsAttackArmedNPCs=1– Determines whether BB turrets will attack armed NPCs.

scum.EnableDigitalDeluxeStarterPack=1 – Enable or disable the starting gear granted by the Digital Deluxe DLC.

Change to already existing settings:

[Respawn]:

scum.SectorRespawnInitialTime from 30.000000 → 60.000000

scum.ShelterRespawnInitialTime from 45.000000 → 60.000000

scum.SectorRespawnCooldown from 30.000000 → 240.000000

scum.ShelterRespawnCooldown from 45.000000 → 240.000000

scum.SectorCooldownResetMultiplier from 1.250000 → 3.000000

scum.ShelterCooldownResetMultiplier from 1.500000 → 3.000000

[Vehicles]:

scum.LogVehicleDestroyed=0 → 1