武侠手机游戏仙魔技能组合 仙侠武侠类手游
hello大家好,今天小编来为大家解答下面内容的难题,武侠手机游戏仙魔技能组合(最佳全球手机游戏武侠仙魔技能加点),很多人还不了解,现在让大家一起来看看吧!
《最佳全球手机游戏》是一款以武侠仙魔为背景的手机游戏。玩家可以选择不同的职业和技能组合来打造自己的特殊人物。这篇文章小编将将为大家说明一些最佳全球手机游戏中的武侠仙魔技能组合,并给出 ...
武侠手机游戏仙魔技能组合(最佳全球手机游戏武侠仙魔技能加点)
《 最佳全球 》手机游戏作为端游的传承之作,全部的职业原型都来自端游。而且手机游戏也拥有特别清晰的职业定位,遁寻着传统网游战法牧的职业制度。不过同一职业由于有两种流派路线,也就是升仙和入魔,根据两种路线,人物的养成方法也是不同了。不少兄弟都在纠结升仙还是入魔,下面大家就这个来讲讲最佳手机游戏全职业流派的组合解析吧。 法师 在战法牧的铁三角中,法师一直扮演着主力输出的影响,在最佳手机游戏中也是一样,法师擅长AOE输出爆发,然而防御能力极弱。根据身仙或者入魔,可以转换成拥有强大群体输出能力的仙法师和控制型输出的魔法师。 流派一:【仙法师(火法)】 法师升仙后将会拥有极强的群体输出能力,在清理小怪的时候输出能力将特化,特别适合帮助团队清场,不过由于自身教为脆弱,需要玩家有很好的走位觉悟,善用缩地术保存自身。 魂石选择 主推:白雾之石> 伏羲之石>溢水之石>锐利之石>黄沉之石>炫光之石 选择说明:仙法师的特征就是输出高,清场也需要强大输出能力,因此增强法术输出的三种魂石优先度都很高,其实对于仙法师来说命中属性的影响高于黄沉,本身就相对脆皮的法师就算加了生活也坚挺差点何处去。 精灵选择 主推:法术资质精灵 选择说明:优先加强仙法师的输出能力,全部法术资质的精灵都可以带,加点全加灵力。(其实还有一种相对走偏锋的流派,选择全生活防御输出的肉法师,拥有不错的输出能力的同时生存能力也不弱。) 流派二:【魔法师(冰法)】 法师选择入魔后,会将全部技能替换为冰系,附带冰系的控制能力。比起火法,冰法更加适合PK,各种减速控制会让你的队手痛不欲生。 魂石选择 主推:白雾之石>伏羲之石>锐利之石>溢水之石>黄沉之石>炫光之石(喜爱PK的可以选择PK系魂石) 选择说明:冰法同样保留了法师的输出能力,虽然比不上火法,然而也同样不弱,因此可以选择增加输出方面的能力。 精灵选择 主推:古橡之灵、蓬莱海妖、法术资质精灵 选择说明:冰法可以选择性的增强生存方面的能力,接着运用强大的控场能力耗死对方。当然冰法本身的生存能力其实并不弱,拥有瞬移和冰封的冰法并不是那么好杀的,选择全灵力加点的法术型精灵也是可以的。 武侠 一寸短一寸险!武侠拥有极强的输出和控制能力,然而攻击距离同样很短。就像中国古代的侠客一样,火中取栗,对于玩家的操作觉悟标准极高。 流派一:仙武侠 仙武侠将武侠的特色发挥到极点,成仙后全部技能都偏给激战肉搏,合理的衔接控制技能可以进行不断的连招。同时仙武侠的伤害特别高,在连招经过中会随着时刻的推移,伤害越来越高。仙武侠又被称为BOSS杀手,面对单个BOSS的时候可以发挥最大影响。 魂石选择 主推:火红>锐利>炫光>流火>轩辕>黄沉 选择说明:仙武侠作为物理系输出职业,输出三件套是必要的,同时命中对于需要连招的武侠来说同样重要,否则何者控制技能放空了,就特别难受了。 精灵选择 主推:物理系精灵 仙武侠相对契合物理系精灵,不管是输出型还是防御型都可以带。在加点上,仙武侠可以主推全敏加点。 流派二:魔武侠 魔武侠相对和仙武侠拥有更高的AOE能力,虽然单体输出伤害有所降低,然而各项属性属性更加均衡,没有明显的短板。 魂石选择 主推:火红> 流火> 轩辕>锐利>黄沉 选择说明:魔武侠是物理系输出,物理输出三件套必选,其他可以按照需求选择。主推黄沉,物美价廉。 精灵选择 主推:物理系精灵 魔武侠对于全部物理系宠物都契合,这也是中庸的好处。在加点上,可以选择力敏双加。 羽灵 羽灵拥有神的血统而受到眷顾,因此生来就带有羽翼,根据升仙或是入魔拥有迥异的职业定位。羽灵是最佳手机游戏中的第一辅助职业,可以说是团队中最重要的存在,可以增加血量和防御,最决定因素的是,仙羽灵对装备的依赖不是很大,是平民玩家的福音。而魔羽灵则很好的诠释了啥子叫“学医救不了队友”的说法,完全舍弃了治疗能力,成为控制性型输出。 流派一:【仙羽灵】 仙羽灵专注于给团队提供充足的回血量,全部的升仙技能都和治疗有关,连少有的攻击技能闪电链都转换成了治疗链,将羽灵的治疗能力提高到极点。仙羽灵是团队背后的守护者,不过防御较低,“腿”也短。 魂石选择 主推:白雾之石> 溢水之石> 黄沉之石>炫光之石>锐利之石 选择说明:仙羽灵的治疗量跟法术攻击直接挂钩,因此可以插白雾之石的插槽全部插上白雾,其次治疗量可暴击,因此提高法术暴击的溢水之石也是必选的。其他部位可以按需求选择魂石。 精灵选择 主推:橡树之灵、水葫芦 选择说明:这两个S级精灵都相对适合仙羽灵,古橡之灵可以进步羽灵的防御能力,在副本只有生存下来才有治疗,羽灵作为团队的治疗核心,且拥有复活能力,活下来特别重要。在精灵加点上可以选择灵力和生活对半加,当然如果你对自己的操作有信心,也可以选择全灵力加点。 流派二:【魔羽灵】 魔羽灵完全舍弃了治疗能力,是“学医救不了XX队友”的典型,羽灵入魔后会将全部技能替换为进攻型技能,特征就是在拥有输出能力的同时拥有强力的控制能力,同时在后期拥有两个阵法型技能天地无极和极度乾坤,可以给予队友强大的增益BUFF。 魂石选择 主推:白雾之石>伏羲之石>溢水之石> 黄沉之石>炫光之石>锐利之石 选择说明:魔羽灵拥有不弱的输出能力,在魂石选择上应该以进步输出为先,因此白雾和伏羲是最优先的选择,其次法术暴击能很大程度上进步输出能力,溢水之石也成为必选。剩下的防御型魂石可以按照需求组合,主推资源不多的玩家防御类型魂石选择黄沉,这个可以靠量撑起血量。 精灵选择 主推:古橡之灵、法术资质精灵 选择说明:古橡之灵不止适合仙羽灵,同样适合魔羽,魔羽生存能力较差,选择古橡之灵可以有效进步生存能力,另外全部法术资质高的精灵都适合魔羽灵,可以极大提高魔羽的输出能力,加点上主推全灵力加点。 羽芒 羽芒是最佳全球中的射手,自身的输出特别高,在团队中一般扮演强力输出的人物,同时位移技能较多,对操作的标准较高。 流派一:仙羽芒 仙羽芒是特别强力的超距离输出,拥有全职业最远的攻击距离,特别擅长定点输出。缺点就是对觉悟的标准较高,需要找好位置才能安稳输出。 魂石选择 主推:火红>锐利>炫光>流火> 轩辕>炫光 选择说明:仙妖兽最大的影响就是团本和群战了,因此进步生活上限是最重要的。同时命中对于仙妖兽也很重要,除了担任坦克外,还需要利用技能打断BOSS的大招,命中率越高越好。如果是群体PK可以选择换上磐石和壁垒,进步生存能力。 精灵选择 主推:蓬莱海妖/防御型精灵 蓬莱海妖的治疗和解控对于仙妖兽来说特别适合,配合羽灵,你将是副本中不倒的输出存在。在精灵加点上仙妖兽主推全体质加点。 流派二:魔羽芒 魔羽芒相比仙羽芒更加灵活,在释放技能攻击的时候自身仍然可以进行移动,更加灵活。同时拥有不低的输出能力,在游斗方面优势极大。 魂石选择 主推:火红> 流火> 轩辕>锐利>黄沉 选择说明:作为物理系输出担当其中一个,魔羽芒主推运用物理系输出常备的三件套,进步自身输出。 精灵选择 主推:物理系精灵 魔羽芒很多时候都需要跟BOSS面对面,因此可以选择加一部分力量增加防御力,进步容错率,也就是力敏对半加。 妖兽 妖兽是最佳手机游戏中强力坦克职业,一般作为团队MT存在,在前期技能不齐或者装备不齐的时候也许会有输出不高,血也不厚的情况出现,然而到了后期,完全成型的妖兽特别恐怖,坦度极高,同时输出也不弱。 流派一:仙妖兽 仙妖兽的技能是将自身的坦度进步到极点,升仙的妖兽一般在打副本的时候都是以兽形态出现。在这个形态下的妖兽可以进行群体嘲讽、群体团队增益、打断BOSS技能等,是下团本必不可少的职业。另外仙妖兽的操作特别简单,在定位上更加偏给于团队。 魂石选择 主推:黄沉>锐利> 流火> 轩辕 选择说明:对于仙妖兽来说,生存能力是最重要的,黄沉是首先要增加的魂石,其次就是命中了,由于在团本中仙妖兽还需要起到打断BOSS技能的影响,因此对于命中也是有一定的标准。 精灵选择 主推:力量资质精灵 魔羽芒很多时候都需要跟BOSS面对面,因此可以选择加一部分力量增加防御力,进步容错率,也就是力敏对半加。 流派二:魔妖兽 魔妖兽又有极高的瞬间爆发能力,然而失去的妖兽的优势生存能力,魔妖兽一般最为团队中的物理输出担当,对于玩家的操作标准很高。 魂石选择 主推:火红> 流火> 轩辕>锐利>黄沉 选择说明:同仙羽芒一样,魔妖兽同样也是队伍的强力物理输出,由于可以在输出的时候移动的特征,让他在生存能力上相对较高,当然对于操作的标准也更高。因此除了物理输出三种魂石外,还需要补充一部分的生活,进步容错率。 精灵选择 主推:力量资质精灵 魔妖兽可以选择全力加点或者力体对半加,在这里主推大家全体加点,由于加的体力并不进步太多魔妖兽的生存能力,还不如全加力量进步输出。 拓展资料: 其实在最佳手机游戏中职业定位是特别清晰,在魂石和精灵选择上都有共同之处。值得一提的是游戏中的仙魔两种是可以转换了,当然付出的代价是很高的,由于魂石的存在,想转成不同定位的流派,就需要从头弄一套魂石,这样反而得不偿失。因此大家在选择仙魔的时候一定要想好要走的路线,不接着悔也没用了。
最佳全球手机游戏武侠仙魔技能加点
刺客加点方法:n现说明一点,20级以前的加点是没有规律性的,按照需求加就好了,多加一点血,在初期一点体制就有很明显效果。n常规加点,又称作力敏血弓,一般是20级的时候敏捷达到64,力量达到24,以后每级3。1敏捷,1力量,其余全加血,也有人说把灵力加到20以支持天生翅膀,不过本人没有试验过。n这种加法可以尽也许增大芒果的生存能力,在各种场合下都能有所表现,而且可以装备全部弓弩类武器,是相对大众化的加点方法。这种加法,对装备标准相对高,经济上需要有一定实力。本人现在就采用这种加点方式。n反常型加点,就是你说的刺客型加点,又称作力敏弓,力量和常规加点相同,不同的是把剩余的点全加敏捷,这样的加点,会使人物的攻击力和爆击率超出寻常的高,代价是生存能力减弱了。n这种加点的人物,在pk尤其是偷袭的时候,效果特别棒,人品爆发还也许一招定乾坤,不过如果没有达到预期效果的时候,当对方反应过来,很也许就难以自保了。而且,这种加点在练级、副本中生存力很差,一般这样加点的人,都是喜爱pk杀人的那种。
武侠仙侠手机游戏排行榜
2024年仙侠手机游戏排行榜前10:《新天龙八部手机游戏》、《剑网三》、《一梦江湖》、《逆水寒手机游戏》、《天刀》、《诛仙手机游戏》、《热血江湖》、《天下手机游戏》、《剑侠全球3》、《新笑傲江湖》。n1、《新天龙八部手机游戏》:游戏采用自在交互的全球观和强大的人物定制体系,玩家可以通过和其他玩家组队完成任务、争夺江湖至尊等方法来尝试武侠江湖的刺激和激情。2、《剑网三》:一款以大型多人在线人物扮演游戏为基础开发的移动端游戏。采用Unity3D 引擎打造,拥有高度还原的游戏画面和场景。3、《一梦江湖》:这是一款武侠中国风的RPG仙侠手机游戏,游戏中放荡的剧情故事特别丰盛,让玩家可以尝试到真正的武侠全球。4、《逆水寒手机游戏》:一款底层操作力度很大的武侠MMORPG手机游戏,出品方为安宁游戏。其在游戏建模、创世体系、逆境等多方面都进行了全方位优化,带来更为真正且独具特色的游戏尝试。5、《天刀》:玩家可以选择不同帮派,进修特殊的武功技能,寻觅广阔的江湖全球,感受武侠风情。游戏中充满了多种方法,如帮派争霸、趣味活动主题等,方法丰盛多样。6、《诛仙手机游戏》:一款移动端的大型多人在线人物扮演游戏,采用了全球领先的3D引擎技术,最佳还原了原著中的宏大场景、细腻人物造型以及多样技能特效。7、《热血江湖》:一款3D武侠MMORPG手机游戏,游戏仿古风格,还原了古代和稀泥市场的情境和气氛。游戏提供了丰盛的武侠帮派和职业选择,玩家可以根据个人兴趣和喜好选择自己心仪的职业。8、《天下手机游戏》:和典范同名电影、游戏为背景,塑造出梦幻最美的仙侠全球,涵盖了各种类型的手机游戏,包括动作、人物扮演、策略、休闲等。9、《剑侠全球3》:以中国武侠文化为蓝本,打造出特殊的江湖剧情和人物设定,拥有丰盛多彩的副本和PVP方法。逼真的人物形象,精致的画质,让玩家尝试到一种身临其境的仙侠全球。10、《新笑傲江湖》:以金庸武侠小说为蓝本打造的一款仙侠手机游戏,拥有丰盛的帮派流派和自在PK等方法玩法,画质也是相对典范,已成为典范仙侠手机游戏其中一个。
新剑侠情缘手机游戏技能
剑侠情缘手机游戏 峨眉派是起源于四川的武林帮派,由女子所创建。弟子也是均为女性,峨眉派是中国武林三大名宗。它拥有少林的阳刚也拥有武当的阴柔,亦柔亦刚,内外相重,长短并用;真假虚实并用,它融汇了武当和少林等等众多帮派之长处。 技能说明 峨眉一个辅助帮派,因此帮派技能也是偏给于辅助,在输出上并不是很出色,主要还是辅助团队一起战斗。 【普攻】峨眉剑法:对目标敌方周围造成一定基础伤害+水系伤害;有效距离为550;这个技能是峨眉派的普攻技能,提议每个峨眉派的玩家都要在可以更新这个技能的时候选择更新技能,由于这个是运用次数最频繁的。 【主动技】江海凝波:给目标路线推出一到波浪,对碰到的敌人造成多次伤害;对目标造成一定基础攻击+水系伤害,附带1.5秒迟缓效果;有效距离为600;冷却时刻为20秒;它可以对碰到的敌人造成多次伤害,是在打单体大怪的时候的神技,提议更新更新再更新。 【主动技】天舞宝轮:释放阵法,使阵内的友方回复生活,阵内的敌人受到伤害;对阵内敌人,每0.5秒造成一定基础攻击+水洗伤害,并对阵内的友方,每1秒回复体质*一定数值/100点生活,阵法持续5秒;有效距离为600;冷却时刻为30秒;奶妈必要技能,如果你想做壹个帮派的奶妈你就更新!同样也是组队刷本可以用得到的神技。 【主动技】慈航普度:为周围伤血最多的人回复生活;有效距离为1000;冷却时刻为40秒;不用多说,身为奶妈的必要技能。 【主动技】白露凝霜:朝目标发出伤害冰球,冰球可对目标之间弹射;有效距离为1000;冷却时刻为20秒;主要伤害技能其中一个,它可以在攻击目标之间进行弹射,对于较少的目标来说可以连着好几发伤害,可以更快的击杀敌人,提议暴力输出流的奶妈童鞋进行运用此技能。 【被动技】剑心通明”被动辅助,永久提高攻击力、生活上限和移动速度;有效距离和冷却时刻均无;被动技能我只说壹个字:更新 技能特效 攻击自身带冰伤害是水系的特征,同时,冰伤害附加迟缓效果,这是峨嵋打击对手的利器;整体基调以白金色为主,有小女子的白色翩翩,也有女王般的瑰丽金色。完整的体现了以柔克刚的峨眉风格。 主推人群 峨眉是特别GOOD的辅助帮派,组队特别容易,基本组队活动主题必要,高血高防,可以治疗,为自己和队友恢复血量,自保能力强,超距离攻击在宋金战场,打副本boss等特别吃香。拥有较强的防御和团队协作技能,攻击技能不是很多,外形也很典雅娇柔,除了很适合妹子同样也适合喜爱治疗及超距离攻击的玩家和杀招不多的安宁主义者。 帮派拓展资料 峨眉作为辅助帮派,帮派技能也是偏给于辅助的,在输出上不是很出色,主要靠团队一起战斗。峨眉的技能一共有六个,单论攻击力是四大帮派中最低的,然而这并不是最弱的。首先峨眉拥有回复生活的武功是个特别有帮助的方面,其次峨眉的高血高防和中超距离攻击保证了自己的安全,不论是个人还是团队峨眉都是特别强力的人物。它对于操控标准相对高,不过这个帮派综合实力均衡是不可多得的一大优势。
最佳全球手机游戏魔武侠策略
最佳全球手机游戏 武侠在游戏中的定位属于近程攻击,难度较高。单打能力出众,由于本身具备的高度爆发能力。武侠的技能一共有13种,包含了控制、防御、位移、爆发,如果你善于组合一定可以打出恐怖的连招操作,下面让大家来了解一下。龙现【放开等级】Lv1【技能类型】瞬发、瞬发、单体这一技能是武侠的基础技能,有距离有伤害,PVP中可以走位A人,PVE中可以扫荡敌人,配合武侠的高爆发输出,有很好的输出能力,因此这一技能是基础技能,更是重要技能。虎击【放开等级】Lv1【技能类型】瞬发、单体奋力一击,对敌人造成物理伤害。这一个典型的高爆发伤害,在单挑决斗中用作终结很不错,还是挺好的壹个技能。不过由于单体的缘故,团战中实用性一般,是单打专用的技能。狂龙斩【放开等级】Lv1【技能类型】瞬发、群攻、控制连续攻击3.5米内敌人3次,造成物理伤害,而且降低目标30%移速,持续2秒。回马枪【放开等级】Lv9【技能类型】单体、控制猛刺敌人,造成额外物理伤害,而且附加目标当前生活5%的物理伤害,目标在3米内还会被击飞。龙击飞【放开等级】Lv9【技能类型】瞬发、单体、控制召唤飞龙冲给目标,造成额外物理伤害并眩晕目标2秒。流星赶月【放开等级】Lv9【技能类型】瞬发、群体对前方12米直线上的敌人额外造成物理伤害。横扫千军【放开等级】Lv19【技能类型】群体、增益、形态切换武侠的决定因素技能,不仅有群体伤害,还附带霸体效果,期间免疫控制而且有20%减伤效果。然而最主要的还是切换武器形态,释放技能后斧锤形态切换为长枪形态。断岳扫【放开等级】Lv19【技能类型】群体、增益、形态切换武侠的另壹个决定因素技能,群攻、霸体,释放完技能后长枪形态切换成斧锤形态。虎跃【放开等级】Lv19【技能类型】瞬发、位移、增益快速给前位移5米,而且获取移速加成。无影脚【放开等级】Lv29【技能类型】瞬发、单体一跃而起连环闪电般踢出一脚,对敌人造成物理伤害,而且打断对方当前技能。这个技能是武侠的核心技能其中一个,拥有很不错的高伤害,还有控制技能。能不能用好这一技能是能不能用好武侠的决定因素,在对手的法师和羽族辅助运用技能时候,这个技能如果即时打出,可以直接打断对手的技能,接着打出反杀,这样的操作往往可以决定全局的胜负!不过对于经验、操作都有很高的标准,因此需要好好的练习一下。金钟罩【放开等级】v29【技能类型】群体、增益使15米内的队友获取免伤率。真元爆发【放开等级】Lv39【技能类型】瞬发、增益10秒内增加物理攻击力,爆发瞬间1秒无人能敌。雷霆震击【放开等级】Lv39【技能类型】瞬发、群体、控制冲给目标对范围敌人造成物理伤害,并降低三速同时对主目标造成定身效果,1秒后自身也将被定身。凌波微步【放开等级】Lv49【技能类型】瞬发、增益进步移动速度60%,持续12秒,期间不受控制影响狮子吼【放开等级】Lv59【技能类型】吟唱、控制将10米内敌人震晕3秒天火狂龙【放开等级】Lv69【技能类型】吟唱、群体一跃而起猛劈对手,运用全身真气召唤出烈焰狂龙,对目标周围12米范围内的全部敌人造成物理伤害,并可使其在6秒内受到的全部伤害增加。大范围的攻击伤害技能,这一技能可以在战斗中制造大量的伤害,一个特别有用的战斗技能,而且还有持续伤害效果,这样的效果在多数地方都特别不错,单打可以杀人,团战可以割菜,一个BOSS级技能。武侠职业技能树Lv1:斧击、虎击、龙现、狂龙斩Lv9:回马枪、龙飞击、流星赶月Lv19:横扫千军、断岳扫、虎跃Lv29:无影脚、金钟罩Lv39:真元爆发、雷霆震击Lv49:凌波微步Lv59:狮子吼Lv69:天火狂龙总评:灵活有输出,需要操作小编认为啊,武侠属于典型的“天秀”人物,对敏捷的标准相对高,如果想要打好武侠,一定要锻炼下自己的操作诀窍,这样才能真正秀起来。一般情况下,玩家可以上去先放壹个无影脚,这样可以打断对手,接着释放第二技能压一下,这样可以赢得先手,接着就用走位对付敌人,在敌人大招好的时候,可以用一技能继续进行平A,这样就可以压制对手了。
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