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游戏零售渠道日益艰难 GameStop闭店数量高达400家 游戏行业渠道

作者:admin 更新时间:2026-01-11
摘要:游戏零售商GameStop以远超市场预期的力度拉开了2026年的序幕,大规模关闭实体门店。上周四,据初步统计,约295家门店已停业或正进入清算流程;仅隔一天,该数字迅速攀升至近400家,并仍在持续上升——一线员工普遍预计,截至1月底前还将有更多门店陆续关停。一个由内部员工爆料信息与GameStop官方门店定位器数据整合而成的Blogspot网站显示,截至目前已有390家门店被正式确认关闭,另有至少10家处于待确认状态。这一规模与GameStop此前向监管机构披露的计划高度吻合。在2025年12月,游戏零售渠道日益艰难 GameStop闭店数量高达400家 游戏行业渠道

 

游戏零售商gamestop以远超市场预期的力度拉开了2026年的序幕,大规模关闭实体门店。上周四,据初步统计,约295家门店已停业或正进入清算流程;仅隔一天,该数字迅速攀升至近400家,并仍在持续上升——一线员工普遍预计,截至1月底前还将有更多门店陆续关停。

壹个由内部员工爆料信息和GameStop官方门店定位器数据整合而成的Blogspot网站显示,截至目前已有390家门店被正式确认关闭,另有至少10家处于待确认情形。这一规模和GameStop此前给监管机构披露的规划高度吻合。在2025年12月提交给美国证券交易委员会(SEC)的文件中,企业管理层明确指出:仅2024财年内,就已完成590家门店的关闭职业。

文件中进一步提到:“大家预计在2025财年将额外关闭大量门店。”虽然GameStop尚未就此事公开置评,但需注意的是,其2025财年截止日为2026年1月31日。虽然SEC文件未公开具体关店数量,但从措辞强度来看,本轮规划关闭的门店数很也许接近甚至等同于此前一年的590家。和此同时,GameStop的线上社区中充斥着大量员工公开的失业担忧和心情宣泄,侧面印证了此次关店潮波及范围之广、影响之深。

同一份SEC文件还详细列出了GameStop逐步退出多个国际市场的战略途径,涵盖奥地利、爱尔兰、瑞士、德国、意大利、加拿大及法国等地。不过,截至目前全部已确认的关店案例均集中在美国本土。文件坦承,该收缩策略短期内或将拖累营收表现,但从长期视角出发,有望优化整体运营效率并提高盈利能力。

近年来,GameStop持续重构其零售逻辑:早期曾综合转给新作销售,弱化典范游戏业务;近期则借复古游戏复兴之势,大力拓展二手机游戏戏交易板块。如今,许多门店内陈列着大量面给极客文化的衍生商品,包括手办、盲盒和收藏级玩具。这家根植于亚文化圈层的零售商,亦不断强化自身作为“卡牌交易中心”的定位——例如去年12月,企业曾以3万美元高价从顾客手中购入一张稀有宝可梦卡牌。

除了这些之后,GameStop已和职业体育认证机构(PSA)建立合作关系,为消费者提供专业卡牌评级服务(评级结局直接影响卡牌市场价格)。2025年,企业上线“能量包”(Power Packs)项目,旨在构建壹个支持在线购买、存储及管理已评级卡牌的数字化平台。回溯至2024年,GameStop曾试水NFT交易平台,虽最终折戟;而近期,企业又加大社交媒体投入,围绕热点事件策略内容,并携手凯西·奈斯塔特、Mega64等头部创作者展开联动。值得一提的是,虽然基本面波动明显,其股价仍不时因“模因投资者”推动而出现非理智上涨——这批投资者更关注概念热度而非实际业绩。

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综合来看,上述转型举措叠加对比特币资产的持续配置,使GameStop在2025年实现盈利,虽然同期股价承压下行。然而,另一份公开于2025年初的SEC文件显示,彼时企业在美门店总数为2325家。若按2024年关闭590家、2026年初再关数百家估算,其线下网点规模或将缩减20%至30%。如此剧烈的物理渠道收缩固然有助于压缩成本结构,却也让其作为“玩家灵魂枢纽”的人物愈发模糊。虽然短期内企业并无彻底言败游戏主业的迹象,但显然已将增长重心大幅倾斜至卡牌等高毛利泛娱乐品类。

1月6日,GameStop旗下某社交媒体账号转发了一条源自2009年的老帖,内容关于当年盛况空前的游戏午夜首发活动主题,并配文:“你成长的那个全球,已经永远消失了。”

无论怎样,这场以盈利为导给的战略重塑,正直接导致数千名员工失去岗位。和此同时,企业CEO瑞安·科恩已获取一项总额达350亿美元的绩效型股票期权激励,兑现前提是达成可持续的爆发式增长目标。

“那些坐在高位、从未真正站过收银台的人,只把一线员工当作Excel表格里的几行数字。”一位自称前GameStop员工在点评科恩薪酬方法的帖子中写道。