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暴雪计划为《魔兽世界》打造超越游戏的“第三空间” 暴雪计划开发war4

作者:admin 更新时间:2026-02-05
摘要:近日,暴雪娱乐执行制作人霍莉·朗戴尔在媒体采访中指出,《魔兽世界》这一IP拥有“非凡的潜力”,但当前阶段其价值仍处于“被低估且开发不足”的状态。这番表态释放出明确信号:暴雪正酝酿对该IP进行更广泛、更深层次的战略拓展。朗戴尔强调:“它远未被充分释放,而我的愿望,是让这个宇宙抵达尽可能多的用户手中。”她解释道,这意味着团队需持续重构“魔兽”的内涵、表现形式与演进路径,使其更具亲和力与可及性,真正融入更主流的文化语境。她还提到,《魔兽世界》系列执行创意总监、暴雪元老级人物克里斯·梅森曾半开玩笑地表示,暴雪计划为《魔兽世界》打造超越游戏的“第三空间” 暴雪计划开发war4

 

近日,暴雪娱乐执行制作人霍莉·朗戴尔在媒体采访中指出,《魔兽全球》这一ip拥有“非凡的潜力”,但当前阶段其价格仍处于“被低估且开发不足”的情形。这番表态释放出明确信号:暴雪正酝酿对该ip进行更广泛、更深层次的战略拓展。

朗戴尔强调:“它远未被充分释放,而我的梦想,是让这个宇宙抵达尽也许多的用户手中。”她解释道,这意味着团队需持续重构“魔兽”的含义、表现形式和演进途径,使其更具亲和力和可及性,真正融入更主流的文化语境。

她还提到,《魔兽全球》系列执行创意总监、暴雪元老级人物克里斯·梅森曾半开玩笑地表示,当初或许该为这个IP另选壹个更易传播的名字——由于“魔兽全球”四字本身略显厚重,甚至也许让新用户产生距离感。不过朗戴尔随即补充道,像《战锤》这样同样硬核风格的命名亦能广受认可,归根结底,决定成败的是内容质量和玩家尝试的真正反馈。

谈及具体路线,朗戴尔透露,团队正积极寻觅构建壹个属于《魔兽全球》的“第三空间”式数字场域。“大家尚无法用一句话精准定义它,但已在操作中反复试错和验证。”她描绘道:“这里可以是兄弟久别重逢的广场,是孩子庆祝生日的奇幻庭院,是新人许下誓言的云端圣所;也可以是五人小队默契协作的秘境入口,是千人共赴史诗征途的集合之地,更是陌生人因共同热爱而天然联结的社交枢纽……这些,正是《魔兽全球》过去二十多年始终坚守的核心魔力。”

她明确表示,自己对这一IP的“长期使命和终极构想”,是推动其突破原有圈层,触达前所未有的庞大群体。这既包含对核心玩家长期承诺的延续和深化,也涵盖面给泛用户的内容创造。“大家绝不会言败那些深受老玩家关注着的典范尝试,”朗戴尔坚决地说,“但《魔兽全球》的未来,注定不止于一款大型多人在线人物扮演游戏。”

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事实上,暴雪早已开始多维布局:2024年上映的《魔兽》电影、长线运营的《炉石传说》、以及持续更新的小说、漫画、动画短片等,均为《魔兽》宇宙注入了跨媒介生活力。而朗戴尔此次发言,进一步印证了企业正加速推进IP升维战略——不再局限于单一游戏形态,而是给沉浸式社交平台、放开式叙事生态和文化共创空间综合延展。

据已公开的2026年路线图,《魔兽全球》将率先上线房屋体系、最新迷宫副本等重磅更新。随着朗戴尔所描述的“更大格局”逐步落地,《魔兽全球》或将迎来继典范经典、资料片迭代之后的又一次范式跃迁。