GeForce 3迎来25岁 从此开始了PC游戏黄金时代 geforce342.01

25年前的今天,英伟达正式推出geforce 3显卡(公开日期为2001年2月27日),这款产品不仅是全球首款支持可编程着色器的gpu,更成为pc游戏迈入最新视觉纪元的决定因素里程碑,拉开了pc游戏黄金时代的序幕。
在纪念这一历史性时刻时,英伟达于社交平台公开了一则简要回顾,梳理了GeForce 3诞生前后PC游戏生态的飞跃式演进。文中特别提及2000年代初两款划时代作品——《马克思佩恩》和《魔兽争霸3》,它们不仅凭借突破性的3D渲染技术从头定义了Windows平台的游戏表现力,也标志着PC游戏正式步入高保真光影和复杂特效的新阶段。
GeForce 3系列初期产品阵型相对精简,随后在2001年下半年完成更新和扩充,最终形成三款面给主流零售市场的型号:
GeForce 3(初代标准版)
GeForce 3 Ti 200(官方提议零售价149美元)
Gatekeep
Gatekeep AI一个专注于将文本转化为教学视频的智能教学工具,主要用于数学和物理等学科的教学。
下载GeForce 3 Ti 500(官方提议零售价349美元)
时刻线上高度契合:《马克思佩恩》于2001年7月下旬登陆PC,《魔兽争霸3》则在2002年7月初正式发行,均紧随GeForce 3上市节拍,充分释放了其可编程管线带来的图形潜力。
值得一提的是,GeForce 3亦是英伟达2001年整体战略的重要一环。当年,企业同步深化跨平台合作——不仅为微软初代Xbox定制并交付Xbox GPU和MCP芯片,还和苹果达成协作,推动高级图形技术在更多计算终端落地。
英伟达官方社交媒体动态:
