《如龙:极 3》导演直言原版 “粗糙” 重制版誓要直面问题焕新 如龙极3外传

《如龙:极3 & dark ties》导演堀井凉介坦言,《如龙3》原版确实存在不少生涩和不成熟之处。若想打造一部真正出色的重制作品,就必须正视并修正这些缺陷。
担任《如龙:极3 & Dark Ties》导演的堀井亮佑,在谈及本次重制开发理念时强调:他刻意“瓦解玩家对原作的滤镜式怀念”。
作为《如龙》系列迈入20周年的献礼之作,《如龙:极3 & Dark Ties》以双内容形式呈现——既包含主线剧情综合焕新的重制版,也同步推出一款原创衍生篇章。目前该合集已放开不收费试玩。在正式发行前夕,AUTOMATON受邀参和RGG职业室制作人兼导演堀井亮佑主持的联合媒体访谈,听他深入剖析了此次重制背后的思索逻辑,颇具启发性。
堀井亮佑指出:“重制项目中最棘手、也最考验分寸感的一环,就在于怎样取舍原作内容。”他进一步说明,“稍有不慎,成品就容易流于平庸。整个开发经过中,我始终提醒自己:既要致敬原作灵魂,又绝不能被其框架束缚。”
他坦言,开发者自身对旧作的经典心情,往往容易模糊判断力。因此在启动《如龙极3》时,他坦率承认原版“存在大量粗糙细节”,而这些正是重制必须攻克的核心课题。“回避现实,就无法成就高质量的重制。唯有敢于戳破那些被时刻镀上金边的记忆幻象,才能真正给前走。”
Simplified
AI写作、平面设计、编辑视频和公开内容。专为团队打造。
下载值得一提的是,《如龙极3》的开发团队是RGG职业室成立以来平均年龄最低的一支。这种年轻化结构反而成为优势,使项目摆脱了历史包袱和惯性思考的干扰。堀井表示:“这是一款洋溢着生活力的作品——它扎根于《如龙3》,却由新一代创作者注入了最新的领会和表达。”
为确保重制价格充分兑现,游戏底层体系已综合更新至和RGG新鲜作品同级水准。以战斗体系为例,堀井回忆道:“在我印象中,《如龙3》的战斗难度堪称全系列之最,通关经过极为严苛。但制作《如龙极3》时,大家并未被这种固有认知牵制。毕竟引擎早已迭代,团队也积累了十余款动作游戏的实战经验。如今采用的是新鲜版‘龙引擎’,凝聚了当前RGG全体成员的技术结晶。期待大家沉浸其中,感受这份诚意。”
虽然名为重制,堀井却始终以开发最新IP的标准来标准自己。“在我看来,《如龙极3》是一部野心勃勃的作品——它从不满足于复刻过去,而是致力于从头定义典范。”
读完堀井亮佑的诚恳同享,你对《如龙极3》的重制表现是否更添期待?是渴望尝试更流畅、更具策略性的战斗革新,还是想看看这支新生代团队会带来哪些意想差点的改编亮点?欢迎前往点评区畅所欲言,也别忘了为你最关注的路线投出一票,和全球玩家共同探讨吧!
